Jensen Huang

Jensen Huang

工程、創業搭人工智能 [Artificial Intelligence] 個一生

從亞洲個童年到領導NVIDIA 一本根據證據寫個傳記,搭Steve Jobs個批判性比較

吳語版(上海話書面語) 研究截止日:2026年11月11日

目錄

引言

理解平台 [Platform] 後頭个人

Jensen Huang個重要性,勒於伊幫忙實現了一種變化:本來設計來畫圖个電腦,變成能夠幫研究人員訓練人工智能 [Artificial Intelligence] 个機器。伊1993年共同創辦个公司,從前途勿明朗个圖形 [Graphics] 初創公司,長成現代AI基礎設施 [Infrastructure] 个中心供應商。搿個成就值得仔細研究,勿需要一個伊早曉得未來、獨自做事、從來勿犯錯个故事。

搿本書從伊勒亞洲个童年寫起,經過移民、教育、工程工作、創業搭NVIDIA个擴展。書裏考察塑造伊機會个家庭搭機構、使公司有可能成立个同事搭伙伴,以及一再改變方向个困難決定。隨伊公眾知名度增加,還有一個愈來愈吸引人个問題:講Jensen Huang是「活着个Steve Jobs」,有道理伐?

搿搭提出个回答有條件。兩個人儕結合技術、長期信念,搭一種能解釋別人還看勿清个未來个少見能力,也儕搭自家公司緊密相連。但Huang勿是Jobs个代替品。伊个工程教育、持續領導、企業客戶、建立計算平台 [Computing Platform] 个路數,搭Apple共同創辦人勿同。比較能分辨具體行為就有用;拿兩個複雜个人變成可互換个象徵,就會誤導。

還勒過个一生,勿可能有定論式个末章。搿版到2026年11月11日為止。財務數字、職銜、董事會聲明搭產品公告儕帶日期,勿當永久事實。事後敘述,適當地方標明是回憶。公司描述自家技術,是曉得伊公佈過啥个有用證據,勿是每項性能講法个獨立證明。

搿也勿是虛構化傳記。書裏勿拿編造个對話、私下念頭或重造場景當事實。公開記錄个家庭信息,只勒有助理解人生時寫進。朆證實个歲數、猜个動機搭獵奇細節,勿會因為重複就變真。目標是一本好讀个敘述,創業者、學生、技術工作者用伊時,勿必每頁儕自家分清欣賞搭誇張。

1 跨過國界個童年

Taiwan、Thailand搭家庭个決定

Jen-Hsun Huang,一般叫Jensen Huang,1963年2月17日生勒Taiwan。出生城市有勿同講法,一部分早期人物介紹寫Tainan,後來報道寫Taipei。Taiwan是可靠个地理起點。搿個分別要緊,因為傳記勿應悄悄拿反覆出現个細節變成確定事實。[1]

伊个童年老早就跨國界,比職業生涯早得多。一家先住Taiwan,後住Thailand。搭Condoleezza Rice訪談時,Huang回憶父親到Thailand幫忙開煉油廠。伊講父親是工程師,母親勒一家搬到America以後,曾勒天主教學校做女傭。搿是伊公開个回憶,勿是獨立重建个工作記錄。父母想讓兒子有教育機會,兄弟兩個勒父母完成移民前先到United States。後來訪談裏,伊拿搿段分離搭父母對孩子个希望連起來。[2]

移民故事常被縮成一段勵志過程:窮移民小囡來到、勤力做事、變億萬富翁。搿種次序遮掉使旅程可能个大部分條件。小囡勿挑移民制度、匯率、學校錄取或親戚願勿願接納。父母勒資料勿齊時做重大決定,小囡繼承決定帶來个機會,也繼承勿確定。

對Huang來講,換國家也就是換語言搭期待。實際難處勿單是學詞彙,還包括理解哪能搭老師講閒話、建立朋友關係、回應衝突、判斷能力。學生可能先懂數學,再懂課堂个社交規矩。搿幾種學習勿一定一樣快。

若講移民直接造成幾十年後某個管理習慣,就是猜。謹慎些个結論是,適應老早成伊生活个事實。後來事業反覆要進陌生地方、認規則、定啥假設可挑戰。相似處有啟發,勿是心理診斷。

理解父母个角色,也勿好編完整个家庭檔案。公開資料裏,伊拉職業搭姓名个質量高低勿一。最牢靠又反覆出現个證據,是伊拉重視教育,搭為教育肯接受个生活變動。勿必拿看似合理个細節填滿空白,伊拉也重要。決定使Huang接觸到後來技術成長核心个機構搭人脈。

成功必然故事个危險

曉得結局會改變讀者哪能看童年。普通課堂成功會變天才徵兆,勿舒服經驗會變領導个必要準備。兩個結論儕勿會自動成立。有才移民好多受苦也朆造大公司,成功創業者也有老勿同个童年。

所以有用問題勿是小Huang當時就注定創NVIDIA,而是伊个機會哪能擴大,後來拿伊做啥。搿種看法重視努力,又勿忽略使努力有效个家庭決定、公立教育搭歷史環境。

2 Kentucky搭體驗自家个勿同

住勒Oneida

Kentucky時期有一項特別要緊个訂正。Oneida Baptist Institute講,伊搭哥哥住學校宿舍,讀个是Kentucky River个South Fork對過个公立Oneida Elementary School。因為當時Institute是高中,兩兄弟要走吊橋上課。拿寄宿安排搭上課學籍當一樁事,勿準確。[3]

時間過去,故事有了戲劇化版本。Huang回憶初到United States艱難,被放到大些个男生中間,情況家人朆完全料到。Oregon State記下搿種困難,也記下伊對學校生活个感情。兩面儕該講:勿適搭感激勿相排斥。[4]

機構名稱要謹慎。「感化學校」可以表達講述者對環境个記憶,未必充分描述全部歷史或每個學生。較可靠个事實是寄宿、讀小學、離父母老遠个小囡經歷重大文化適應。

童年機構後來可能通過一個鮮明細節被記住,吊橋就是搿種:具體、好記、有獨立記錄。比編Huang過橋時想啥更有用。物理安排已足夠畀讀者看見住處、學校、周圍陌生世界个距離。

多年後Jensen搭Lori Huang支持Oneida新設施。學校記錄200萬美元配捐 [Matching Grant],造出个Huang Hall勒2019年啟用。捐贈連成熟創業者搭童年地方,勿需要假定童年每一面儕快活。[3]

勿美化苦難个韌性

成功人物敘述常拿困難變處方:苦難先於成就,所以未來領導也該受苦。搿種推理弱。逆境可生應變能力,也可限機會、造成長久傷害。結果看支持、環境搭個人。

Huang後來公開重堅持,搭領導有關,但勿好用來讚霸凌、缺乏或能避免个苦。建設性教訓窄些:人能學回應困難,機構能幫伊拉恢復、養信心、尋有用工作。

成熟个韌性敘述還要講幫助。適應个年輕人仍需老師、親戚、飯食、住處搭繼續讀書个路;將來過危機个主管仍需工程師、客、資金。記住連續性,免得傳記變孤立意志故事。

3 Oregon個學校、工作搭志向

更安定个求學路

一家後來定居Oregon,Huang勒Beaverton地區讀高中。Oregon State也講伊是全國排名內个青少年乒乓球手。細節顯示年輕人同時養學業搭競爭技能,但勿提供逐年完整學校記錄。[4]

有些通俗摘要列精確跳級次序,或搭別資料衝突个大學入學年。理解道路勿需要搿種精細。可靠要點是伊完成學校、入Oregon State University讀電氣工程 [Electrical Engineering]、1984年得學士。有記錄學位日期,比猜每個初中年更穩。

競技運動是理解工程个好比喻,勿好當因果證明。乒乓球手反覆適應對手、得即時反饋 [Feedback]、練動作到可靠。工程師也從反饋學。只曉得伊打球,勿能定伊有意帶啥運動習慣進管理。

早年Denny’s服務工作也是公開故事反覆一部分。伊講洗碗、接客、普通勞動教訓。餐廳要緊,是因為發展勿只勒精英科技圈。管工程師之前,伊已經歷服務、速度搭好多小工作協調日日可見个職場。[2]

服務工作能教啥

餐廳是一個系統 [System]。客看一餐飯,背後靠準備、清洗、點菜、燒菜、付款搭溝通。別處做得好,一處失敗仍會到客面前。搿能解釋技術好个零件,自家勿會造成功產品。

同一原理後來勒NVIDIA生意以大得多規模出現。處理器 [Processor] 可強但難編程;軟件 [Software] 可好卻嘸分銷路;數據中心 [Data Centre] 可夠處理器卻缺網絡 [Networking]、電力或冷卻。搿是分析比照,勿是講某次餐廳班畀伊公司藍圖。

還有工作可見性教訓。高主管可同使產品可用个人隔絕。服務工會快顯小營運失誤後果。地位財富能避開後果以後,仍保好奇,搿是領導價值。

4 大學工程教育搭認識Lori

Oregon State搭專業个基礎

1984年Huang得Oregon State University電氣工程 [Electrical Engineering] 理學士。大學記Lori Mills是入門課實驗伙伴,兩人認識五年後結婚。關係始於也塑造事業个技術教育裏。[4]

電氣工程 [Electrical Engineering] 畀伊个勿只是一張文憑。伊訓練人哪能推理受限制个物理系統。一個電路 [Circuit],要同時達到時序 [Timing]、功率 [Power]、成本搭可靠性个要求。設計可能勒一個指標上成功,勒另外一個指標上失敗。搿種紀律,搭「創新就是突然有個想法,然後輕輕鬆鬆做出來」个形象勿一樣。

大學實驗室,拿搿眼取捨 [Trade-offs] 變得摸得着。一個計算,最終要對得上一套能工作个部件安排。出現意料之外个行為,要去查,勿是講幾句就搪塞過去。搿眼是工程教育个一般特點,勿是重建Huang當年具體做過个功課。不過,伊拉幫人理解搿個學位代表哪一種專業養成。

Lori勿應被縮成一個碰巧識得未來億萬富翁个配角。伊學過工程,後來共同捐助重大教育項目。公開資料支持搿個角色,但勿足以拿家庭每一項私人決定儕歸到伊,也勿足以聲稱伊勒NVIDIA有正式職位,除非有可靠記錄證明。

做工个辰光讀Stanford

Huang全職工作時,1992年完Stanford University電氣工程 [Electrical Engineering] 碩士。Stanford確認學位,Oregon State描述工作搭研究生學習結合。進階教育放勒職業發展之中,勿是全部之前。[4, 5]

搿個分別要緊。一個做工同時讀書个人,可以拿理論工具搭商業問題對照。學術工作可能講清一個設計點解搿樣運作;職場可能揭出課堂練習漏脫个限制。兩種環境勿互相替代。價值可以從兩者之間个來回得到。

日期還挑戰時髦但誤導个創業說法。伊勿是拒正式教育即創業个退學生。公司成立時已有本科研究生工程資格、豐富半導體 [Semiconductor] 經驗。故事支持學習專業準備,至少搭支持大膽冒險一樣強。

正式教育嘸畀一套完整創業配方。伊勿能保證客戶會買圖形芯片 [Graphics Chip]、投資者會出錢,或者新軟件平台 [Software Platform] 會吸引開發者。伊提供研究搿眼問題个工具。日後成就,要靠勒不確定之中應用搭擴展搿眼工具。

5 學習半導體 [Semiconductor] 生意

AMD搭LSI Logic

NVIDIA監管履歷記伊1983至1985年任Advanced Micro Devices,1985至1993年任LSI Logic。AMD起年要留,因通俗說法有簡成畢業1984年。官方記錄比從畢業推整齊順序更適合做年表。[6]

勒AMD,伊做微處理器設計 [Microprocessor Design]。勒LSI Logic,伊擔過工程、營銷搭管理責任,包括搭CoreWare業務相關个工作。搿眼角色,拿伊个經驗擴到單個電路設計以外,讓伊接觸技術能力、客戶要求搭商業策略之間个關係。[6]

半導體 [Semiconductors] 對新公司有特殊要求。設計芯片 [Chip] 老花錢;製造要靠專業設施;犯錯可能要付高價重新設計;產品到市場个辰光,市場可能已經變仔。工程決定搭市場反饋之間,可以隔好長時間。搿行創辦人,既要技術判斷,也要有畀不確定性籌資个辦法。

LSI Logic做定製芯片 [Custom Chips] 个工作,是理解客戶哪能拿系統要求 [System Requirement] 變成矽 [Silicon] 个相關準備。搿也顯出一個後來勒NVIDIA仍舊核心个分別:客戶難得只因為芯片技術有趣就買。伊拉要結果,好比更好个圖形、更低个成本、更短个計算時間,或者自家產品更有能力。

超過專才

從工程師到創業者,有時被講成離開技術工作。Huang事業顯出另外一種模式:技術理解仍舊勒中心,但決定个圈擴大仔,包括人員、定價、財務搭市場選擇。

創業者要定哪些問題值得組織注意。工程師可以優化指定个設計;創辦人還要定搿項設計該存在伐。問題從「造得出伐」,變成「夠多个人會看重伊伐」、「公司交得出伐」,搭「對手會回應得更快伐」。

搿個轉變,事後講比實際做容易。專家若堅持優越設計一定贏,技術專長就可能變成陷阱。客戶可能更重兼容性 [Compatibility]、供貨或者好用。創辦人必須願意發現,市場優先次序搭工程團隊起先个假設勿一樣。

所以,Huang勒NVIDIA之前个歲月,該放勒傳記中心。伊拉勿只是重要故事開始之前个等候室。搿段日子畀伊一個行業个經驗,勒搿行裏,產品決定、製造關係搭客戶信任分勿開。

6 創辦NVIDIA

三位創辦人搭困難市場

NVIDIA1993年由Jensen Huang、Chris Malachowsky搭Curtis Priem共同創辦。Huang成為首席執行官 [Chief Executive],公司發展个辰光一直擔搿個角色。出名个Denny’s會面,是創辦記述个一部分,不過,餐廳勿應遮住坐勒裏向个人已經累積个專業知識。[7, 8]

最初機會勒個人電腦 [Personal Computers] 个圖形 [Graphics]。遊戲是一種要求高个應用:消費者想要更豐富个視覺世界,通用處理器 [General-purpose Processors] 卻難有效率地處理越來越複雜个圖形。專用處理器 [Specialist Processor],可以拿選定操作做得快得多,改善體驗。

搿是商業入口,勿是今日生成式AI [Generative AI] 經濟个完整計劃。拿現在成功倒投回去,想像創辦人當時已經看見後來每種用途,老容易。更有力个理解是,伊拉識別一個廣泛計算問題,通過一個養得起生意个市場進去。

廣泛个論點搭第一個產品之間个分別,老要緊。就算某次實現 [Implementation] 失敗,論點仍舊可以有用。一家公司可以相信專用計算 [Specialised Computation] 會要緊,同時第一次嘗試个架構 [Architecture]、客戶或者時機儕可能錯。生存就靠改搿次嘗試,但勿放棄底層洞見裏每一個有用部分。

共同創辦人為啥重要

圍繞首席執行官寫个傳記,可能無意間抹脫伊周圍个公司。Malachowsky搭Priem是共同創辦人,勿是一個已經成形願景个附件。工程師、投資者搭早期客戶,也幫忙拿想法變成組織。伊拉个貢獻保留勒眼前,Huang个領導就容易評得更準。

Malachowsky帶來勒Hewlett-Packard搭Sun Microsystems个工程搭技術領導經驗。圖形系統 [Graphics Systems] 个背景,使伊成為公司技術基礎个一部分;伊一直以創辦人搭院士 [Fellow] 身份搭NVIDIA相連。搿家公司勿是一個非技術企業家,簡單請工程師來執行現成計劃个例子。[32]

Priem也曾勒Sun做工,勒該搭設計GX圖形產品 [Graphics Products] 架構。Rensselaer Polytechnic Institute記錄,伊1993至2003年擔NVIDIA首席技術官 [Chief Technical Officer]。伊更早个工作包括IBM Professional Graphics Adapter。搿眼經驗,拿創辦人放進一條早於NVIDIA个圖形工程 [Graphics Engineering] 傳承,也幫解釋,點解伊拉「第一個GPU」个營銷,勿該搭整個領域个起源混淆。[33]

Huang个貢獻,搭搿眼專長並列。伊勒AMD搭LSI Logic,做過橫跨半導體設計 [Semiconductor Design] 搭商業管理个工作。搿個組合,畀創始團隊圖形實現 [Graphics Implementation] 搭建造半導體生意兩方面个眼光。伊勿能保伊拉勿犯錯,但畀伊拉識別搭回應錯誤个資源。

首席執行官个獨特任務,是整合決定。技術可能要變產品計劃;產品計劃要資金;資金要可信度;可信度還要捱得過挫折。嘸單一個人能做所有工程或者商業任務。領導就是讓搿眼工作保持連貫方向。

早期公司,也勒一個伊控制勿了个生態系統 [Ecosystem] 裏做事。操作系統 [Operating Systems]、圖形標準 [Graphics Standards]、軟件開發者 [Software Developers] 搭製造伙伴,儕可以改變伊設計个價值。搿種依賴勿是NVIDIA獨有个弱點。勒更大計算系統 [Computing System] 裏造新部件,就是搿樣个條件。

所以,創辦个教訓,比單憑勇氣起步要求更高。要揀值得解決个問題、聚互補个專業知識,搭造一門勒錢用完之前學得進个生意。勇氣要緊,但勿能代替搿眼安排。

7 公司險些失敗個辰光

NV1搭Sega个問題

NVIDIA早期產品嘸帶來順暢个成功道路。1995年推出个NV1,商業表現困難。後來搭Sega合作,暴露更深問題:技術方向開始偏離廣大圖形 [Graphics] 市場正在圍繞形成个標準。[7, 9]

架構 [Architecture] 問題是具體个。NV1用二次曲面紋理映射 [Quadratic Texture Mapping],新興Direct3D生態 [Ecosystem] 卻以三角形為中心。支持另外路數,令遊戲開發者多做工,也限制NVIDIA硬件優勢。RIVA 128改用更兼容个方向。部分教訓關於標準:優雅个實現 [Implementation],如果周圍軟件業勿方便用,也會輸。[34]

勿單是比啥形狀數學上更好。圖形架構 [Graphics Architecture] 要搭創作工具 [Authoring Tools]、編程接口 [Programming Interfaces]、開發者已懂个技術一起工作。要求客用另外路數,供應商就要提供夠大收益,補額外工作。公司生存靠接受生態方向,勿是等生態圍首設計重組。

勒後來回憶搿場危機个辰光,Huang講,伊看出繼續做合同,可能會讓NVIDIA留下一項支持勿了未來个產品;但放棄合同,又可能讓公司嘸活落去所需要个錢。伊尋Sega領導,請伊拉幫忙。最後得到个支持,讓NVIDIA有空間改方向。[9]

各種記述對搿項安排个付款搭投資機制,講法勿一樣。穩妥个結論是,Sega提供關鍵財務支持,一般報道為大約500萬美元,Shoichiro Irimajiri起仔重要作用。勿應簡化成一個無關个Nintendo主管救公司,或者搿筆錢必定是無條件个私人禮物。[8, 10]

搿件事个道德分量,勒具體个地方。Huang必須向一個重要伙伴承認重大錯誤。搿搭拿自家講成一路儕正確个遠見者,勿是一樣。可信个救援,需要坦誠、信任,搭伙伴肯接受一個異常結果,搿幾樣條件个某種結合。

RIVA 128搭商業希望个回來

1997年推出个RIVA 128,成決定性翻身產品。公司年表記四個月賣一百萬件。數字顯示,產品更合市場需要後,年輕公司處境可以變得多快。[7]

Sega支持搭RIVA 128成功,屬連起來个生存故事。拿每步當獨立破產,會誇大記錄。前者畀行動空間,後者拿新方向變收入,兩邊儕靠更大團隊个工程搭商業執行。

緊急期限可以讓組織集中精神,但也帶來風險。勒嚴重時間搭現金限制下造个芯片 [Chip],要格外仔細測試,因為可能嘸多少本事再試第二回。教訓勿是創辦人相信得夠強,就可以跳過測試;而是受限制个組織,需要勒改錯成本變得致命之前揭出錯誤个辦法。

Huang有幾次救公司免破產伐

反覆差點失敗,有可信證據,尤其勒1990年代中期。長年董事Mark Stevens講過,該段時期,公司有幾回離失敗大概只剩三十日。搿支持「幾次逃過崩潰」搿種講法,但勿能確立NVIDIA反覆進入正式破產程序。[8]

後來戰略上个失敗,也要準確分類。CUDA是一項花費大个承諾,收益要過時間才顯出來。手機業務,是從困難市場撤退。股價下跌、花錢多个項目,搭眼下付勿出帳單,是勿同个情況。拿伊拉儕叫破產,故事更戲劇化,也更勿有用。

最能成立个講法,是Huang幫公司渡過幾段危險日子,現金耗盡最明顯个緊急事集中早年。伊決定要緊,但Sega支持、同事工作、投資者耐心、重設產品成功也要緊。

8 從圖形 [Graphics] 產品到計算平台 [Computing Platform]

上市搭定義新類別

NVIDIA1999年首次公開發行 [Initial Public Offering],標誌發展个新階段。同年公司推出GeForce 256,宣傳為第一個圖形處理器 [Graphics Processing Unit]。歷史限定要緊:以前已經有圖形加速器 [Graphics Accelerators]。NVIDIA个講法,指GPU一種特定整合概念,勿是發明所有電腦圖形硬件。[7]

公司个公眾身份,仍搭遊戲緊密相連。搿勿是一門更體面生意前頭个小前奏。遊戲造出要求高个客戶、快速產品週期,搭夠大个市場,支持大量工程投資。伊也拿本事強个並行處理器 [Parallel Processors] 交到研究人員手裏,畀伊拉實驗。

別个人能勒一項產品上面建出長久工作,平台 [Platform] 就發展起來。一張快个顯卡 [Graphics Card],能贏一次購買;穩定个編程環境 [Programming Environment]、有用个程式庫 [Libraries] 搭累積个開發者知識,可以影響好多未來購買。搿是另外一種商業關係,因為換供應商,可能要換軟件搭重新培訓人員。

走向平台 [Platform],也改變「質量」个意思。硬件速度仍舊要緊,不過文檔、向後兼容 [Backward Compatibility]、除錯 [Debugging]、部署 [Deployment] 搭支持,也一樣要緊。如果用家勒自家應用裏可靠地得勿到好處,基準測試 [Benchmark] 優勢就可能消失。

競爭朆消失

圖形 [Graphics] 行業,繼續通過競爭搭整合改變。NVIDIA2000年12月同意買3dfx一部分圖形資產,交易勒2001年4月完成。買選定資產,勿應簡單講成收購競爭對手每一部分業務。搿個區別,法律上搭歷史上儕要緊。[35]

深度學習 [Deep Learning] 出名之後,遊戲圖形 [Graphics] 也繼續演變。2018年8月,NVIDIA推出基於Turing架構 [Architecture] 个GeForce RTX產品,拿傳統着色 [Shading] 搭專用光線追蹤 [Ray Tracing]、AI能力合起來。搿是進一步嘗試,讓以前花費大个視覺技術,勒互動產品裏變得實用。[36]

光線追蹤 [Ray Tracing] 模擬光个路徑,產生反射搭陰影搿眼效果。實時 [Real-time] 應用面對嚴格時間限制:一幅要幾分鐘渲染 [Rendering] 个圖,離線 [Offline] 製作也許有用,但勿能直接支持反應靈敏个遊戲。所以,難處勿只是算出令人信服个圖像,還要勒有用个性能預算之內做到。

搿眼發展,使「NVIDIA簡單放棄遊戲,變成AI公司」个看法變得複雜。圖形 [Graphics] 仍是一個活躍技術領域,圖形、模擬 [Simulation] 搭AI之間个關係,也繼續帶來機會。公司歷史,理解成能力擴展,比理解成一種身份完全取代另外一種身份更好。

GPU搭CPU哪裏勿同

中央處理器 [Central Processing Unit],設計來處理廣泛任務,包括複雜控制流 [Control Flow],搭必須按次序發生个操作。圖形處理器 [Graphics Processing Unit],設計裏好大部分用來並行 [Parallel] 執行好多相關操作。比較勿是一個聰明、另外一個簡單,也勿是GPU永遠更快。兩者長處,儕要看工作負載 [Workload]。

想一想,對幾百萬像素 [Pixels] 做同一種變換。好多工作可以分成相似操作,並行硬件 [Parallel Hardware] 就能一道處理。相反,每個決定儕靠前一個結果个任務,用GPU可能得益少些。勒處理器 [Processors] 之間搬數據,也會花時間搭能源。

現代AI靠可並行个數值操作 [Numerical Operations],包括大矩陣乘法 [Matrix Multiplications]。GPU因此有用,勿等於AI任務儕一樣,或每回GPU部署儕划算。內存容量 [Memory Capacity]、通信 [Communication]、數值精度 [Numerical Precision]、軟件實現 [Software Implementation] 儕影響結果。

Huang个戰略機會,是拿搿眼能力連到畫圖之外个問題。搿勿是宣佈圖形芯片 [Graphics Chip] 本事強就夠。還要讓工作搭渲染 [Rendering] 遊戲嘸多少關係个人,也用得到搿眼硬件。

9 CUDA搭耐心建立生態系統 [Ecosystem]

使並行計算 [Parallel Computing] 好用

CUDA是NVIDIA並行計算平台 [Parallel-computing Platform] 搭編程模型 [Programming Model]。發展讓程式員用支持个GPU做通用數值工作,勿必每題儕通過圖形接口 [Graphics Interface]。架構 [Architecture] 2006年推出,公開軟件工具包 [Software Toolkit] 2007年跟上。[7, 11]

架構 [Architecture] 搭工具包 [Toolkit] 个分別,解釋點解兩個日期儕會出現勒歷史裏。一個單獨日期,可以遮住硬件能力、編程工具搭開發者採用一步步出現个次序。商業上个重要性,來自伊拉个結合。

科學家勿必成圖形專家先用並行硬件 [Parallel Hardware]。程式庫 [Libraries] 提供熟悉數學,編譯器 [Compiler]、運行時 [Runtime] 拿碼 [Code] 變GPU能做个事。高層框架 [Higher-level Frameworks] 後來依庫,在研究者搭處理器 [Processor] 間放抽象 [Abstraction] 層。

分層說明為啥勿能光數規格懂公司。開發者養習慣,組織存測過碼 [Code],研究社群分享例。投資有連續性,也造轉換成本 [Switching Costs]。同生態 [Ecosystem],一人覺方便,另人覺依賴。

回報明顯前投資

Huang講過,CUDA是一項花費大个長期承諾,起初引來懷疑。後來AI市場讓商業回報明顯之前,搿個決定先帶來成本。伊自家事後个記述,拿搿項投資搭金融市場信心弱个一段時間連起來。[9]

因為CUDA最後成功,就推斷每個花錢多个項目儕該無限期資助,是錯个。合理个長期投資,需要證據顯示技術基礎正在改善,用家也能拿伊做有價值个事。嘸學習个耐心,既可以保住突破,也一樣可以保住失敗。

戰略挑戰,是支持一種可能,但勿要求眼下就有巨大市場。研究人員拿GPU做意外用途,提供仔信息。伊拉个工作顯示,硬件可以解決原先出錢支持伊个客群之外个問題。NVIDIA可以一面繼續向已有市場賣產品,一面從搿眼用途裏學習。

生態系統 [Ecosystem] 優勢个界限

強个軟件生態系統 [Software Ecosystem],勿會消除競爭。其他加速器 [Accelerators]、編譯器 [Compiler] 項目搭可移植框架 [Portable Frameworks],可以減少對特定供應商个依賴。大客戶可能有足夠規模,值得採用專用硬件 [Specialised Hardware]。有眼工作負載 [Workloads],用更簡單或者更便宜个系統,可能比用最靈活个GPU平台 [Platform] 更得益。

長久个考驗,是完整NVIDIA系統,繼續能以接受得了个成本提供有用性能伐。熟悉軟件可以拖延轉換,但勿能永遠保住客戶忠心。所以生態系統 [Ecosystem] 必須繼續創造價值,勿能只靠離開伊有多少麻煩。

對創業者來講,CUDA有一個要求高个教訓:有辰光,最重要个產品,是讓客戶發現供應商原先朆指定用途个工具。造搿樣个工具,要持續支持。也要接受價值可能先出現勒小實驗裏,勿是出現勒大量、可預測个訂單裏。

10 深度學習 [Deep Learning] 個轉折點

AlexNet搭研究个新信號

2012年,Alex Krizhevsky、Ilya Sutskever搭Geoffrey Hinton發表一般稱為AlexNet个研究。伊拉个卷積神經網絡 [Convolutional Neural Network] 勒ImageNet競賽取得重大成果,用GPU計算 [GPU Computation],讓大規模訓練 [Large-scale Training] 變得可行。搿篇論文要緊,因為伊記錄研究成就,勿是後來公司對成就个解釋。[12]

NVIDIA朆發明搿個神經網絡 [Neural Network]、ImageNet數據集 [Dataset],或者整個機器學習 [Machine Learning] 領域。伊个硬件搭編程生態系統 [Programming Ecosystem],是促成成果个基礎設施 [Infrastructure] 个一部分。平衡个歷史,要讓研究者搭數據創作者,搭供應計算个公司一道保留勒眼前。

搿件事个意義,勿是一項基準測試 [Benchmark] 證明所有未來AI應用。伊顯示,數據、模型設計 [Model Design] 搭拿得到个計算能力結合,可以勒一項重要任務上帶來突出改善。搿鼓勵進一步投資搭實驗。結果是一個有後果个信號,勿是對未來完整个預測。

對Huang來講,戰略問題是要哪能回應搿個信號。一家公司可以注意到有前途个研究結果,但朆組織好自家,去服務新出現个領域。支持深度學習 [Deep Learning],要硬件選擇、軟件程式庫 [Software Libraries]、系統搭研究者關係。意思是拿搿種工作負載 [Workload] 當成公司可以圍繞建設个方向。

訓練 [Training] 搭推理 [Inference]

訓練 [Training],用數據搭優化過程 [Optimisation Process] 調模型參數 [Parameters]。推理 [Inference],用訓練好个模型產生輸出。兩者儕可能需要大量計算,但運行要求勿同。訓練可能長時間跑大作業;推理可能要一面控制成本搭延遲 [Latency],一面快速回應好多用家。

搿個分別,幫解釋點解AI基礎設施 [AI Infrastructure] 勿是一個嘸差別个市場。訓練大模型个研究實驗室、運行小影像模型个醫院,搭生成文本个手機應用,可能要勿同安排。最好个系統,要看規模、私隱、可靠性、回應時間,搭需要完成个工作量。

模型越大,處理器 [Processors] 之間通信越要緊。一堆快芯片 [Chips],勿自動成一台快電腦。數據要通過內存 [Memory] 搭網絡 [Networks] 移動,故障也要發現搭管理。瓶頸 [Bottleneck] 可能勒最受宣傳關注个運算單元 [Arithmetic Units] 外頭。

勒搿個背景下,可以理解NVIDIA向系統搭網絡 [Networking] 个擴展。競爭單位,從個別顯卡 [Graphics Card] 走到更大計算設施个性能。Huang个角色,越來越像系統建造者搭生態系統 [Ecosystem] 組織者,勿只是芯片供應商个負責人。

研究需要變產品

2016年NVIDIA推出DGX-1,作為整合个深度學習系統 [Deep-learning System]。伊提供配置好个GPU搭軟件組合,勿用每個實驗室儕從分開个零件組機。商業想法,是縮短取得硬件搭做有用研究之間个距離。NVIDIA拿伊稱作第一台深度學習超級電腦 [Deep-learning Supercomputer],是營銷講法,勿是講以前嘸電腦訓練過神經網絡 [Neural Network]。[28]

第二年,Volta架構 [Architecture] 引入Tensor Cores,專門處理對深度學習 [Deep Learning] 要緊个操作。搿代表進一步從重用圖形能力,走到圍AI相關計算設計硬件。也顯出平台 [Platform] 內部機器變得老多,仍可以保留連續性。開發者通過更新个程式庫 [Libraries] 得益於新硬件,勿必重寫應用每一層。[29]

2022年公佈个Hopper,包含Transformer Engine,目的是加速搭Transformer模型 [Transformer Models] 相關个工作負載 [Workloads]。2024年3月公佈个Blackwell,擴展NVIDIA對生成式AI [Generative AI] 个系統層次做法。搿眼公告,標明產品方向搭能力个變化;頭條性能倍數要看工作負載、精度 [Precision] 搭比較系統,勿應當成普遍結果。[30, 31]

搿個次序,比型號名字清單更要緊。NVIDIA反覆調整硬件搭軟件,跟上客戶想做个工作變化。公司既要保留足夠兼容性 [Compatibility],保護現有投資,又要引入能改善未來性能个特點。搿種張力是平台 [Platform] 領導个中心:變化忒多,會拿生態系統 [Ecosystem] 弄裂;變化忒少,會讓伊過時。

11 活下來以後個挫折

產品質量搭2008年低潮

熬過初創日子,勿會讓NVIDIA免犯錯。2008年8月,公司報告1.96億美元費用 [Charge],搭部分筆記本產品受脆弱材料組合影響後,預計保修、維修、退貨搭更換个成本有關。同一公告,還報告季度虧損,承認競爭定價上个錯誤。[13]

搿搭早年現金短缺,是勿同一種危機。伊涉及產品質量、客戶成本搭執行可信度。傳記如果只盯住出色策略,就會漏脫領導搿一面。客戶靠交付後仍會正常工作个產品;成功高管也仍要對缺陷問責,哪怕搿眼缺陷離主題演講舞台老遠。

公司2009財年年度申報文件,報告年末有大約12.6億美元現金、現金等價物 [Cash Equivalents] 搭有價證券 [Marketable Securities]。搿種財務情況,勿支持隨口講2008年每個難處儕是另一次即時破產。虧損、費用搭更廣个低潮,勿用搿個標籤也已經嚴重。[14]

退手機市場

NVIDIA也做過手機,後來從搿項努力撤出。Huang自家个記述,拿搿次撤退講成一個決定,讓注意力轉畀其他機會,包括機器人 [Robotics] 搭自動駕駛車 [Autonomous Vehicles]。搿是伊哪能理解經驗个證據,勿是其他機會保證成功个證明。[9]

因為一個計劃難就改,搭因為伊底層經濟條件已經勿吸引而改,是有分別个。領導要有足夠信念,熬過普通阻力;也要有足夠靈活性,認出堅持已經變成浪費。嘸啥口號,可以勒事前可靠地分清搿眼情況。

有用个紀律,是拿假設講明白。正在服務啥客戶需要?啥技術優勢仍守得住?還要加多少投資?啥證據會讓公司停手?搿眼問題,拿撤退變成有理由个資源分配,勿是事後編一個故事,讓每個決定看起來儕英明。

嘸成个收購

2022年2月,NVIDIA搭SoftBank終止計劃中个Arm收購,指出有重大監管挑戰。公告講,SoftBank保留NVIDIA預付个12.5億美元,NVIDIA保留二十年Arm許可 [Licence]。失敗个交易是重大戰略挫折,就算伊勿是芯片工程个失敗。[15]

搿段事顯出創辦人權力个界限。交易對推動者可能合理,同時又使監管者、客戶或者對手擔心。技術雄心勒法律搭政治機構之中運作。首席執行官勿能拿搿眼機構當成單憑決心就會消失个工程限制。

妥當个回應,勿是拿失敗收購改寫成毫無保留个勝利。而是承認成本、理解交易點解失敗,搭按公司隨後選項自家个優缺點來評。領導記述能講一個朆成功个決定,又勿硬塞勝利結局,可信度就會增加。

12 建設AI基礎設施 [AI Infrastructure] 公司

超過單個芯片 [Chip]

隨AI工作負載 [Workloads] 擴大,NVIDIA產品越來越成為更大系統个一部分。GPU需要高帶寬內存 [High-bandwidth Memory]、快速連接、網絡 [Networking]、服務器 [Servers]、管理軟件搭支持。2020年完成Mellanox收購,是加強搿套系統網絡一面个重要一步。[16]

一項大型訓練作業 [Training Job],能說明問題。如果一個處理器 [Processor] 等另外一個个數據,貴硬件就可能閒勒該搭。如果網絡勿可靠,長時間運行个作業可能失去已做个有用工作。如果冷卻勿夠,系統就維持勿住部件承諾个性能。客戶个結果,要靠整套設施个協調。

搿幫解釋整合系統 [Integrated Systems] 點解吸引人。伊減少客戶自家逐一組裝搭驗證每個部件个負擔。但也可以增加對一個供應商个依賴。客戶拿到更完整个解法,同時可能接受更窄个選擇,決定搿個解法往後哪能發展。

Huang對加速計算 [Accelerated Computing] 个公開敘事,合搿個轉變。相關問題變成:一套系統勒一定時間、能源搭錢下,能完成多少有用工作?便宜芯片 [Chip] 若需要更多機器,或者拖延一個有價值結果,實際可能更貴。反過來,簡單系統已夠用,先進系統可能是勿必要个開銷。

AI熱潮證啥、朆證啥

生成式AI [Generative AI] 快速採用,增加對計算基礎設施 [Computing Infrastructure] 个需求。NVIDIA得益,是因為伊已經花幾年開發搭搿眼工作負載 [Workloads] 有關个硬件搭軟件。搿個時機商業力量大,但勿該搭獨自創造AI熱潮混為一談。

現代AI還立勒大學研究、公共數據集 [Public Datasets]、開源軟件 [Open-source Software]、雲基礎設施 [Cloud Infrastructure]、半導體製造 [Semiconductor Manufacturing],搭互相競爭个實驗室工作上。模型開發者做架構 [Architecture] 搭訓練 [Training] 決定;硬件公司供工具;用家搭投資者塑需求。Huang貢獻重大,是勒搿個網絡裏重大,勿是獨立於網絡之外。

財務結果突出。NVIDIA2026年8月26日个發佈,報告截至2026年7月26日个2027財年第二季度收入962億美元,其中Data Center收入890億美元。搿是公司報告个季度數字,勿是曆年總數,也勿是預測。[17]

同一發佈,講Vera Rubin正在進入全面生產。搿眼公司聲明,要按帶日期个背景來讀。伊拉確立NVIDIA宣佈啥,但個別設施个性能、部署 [Deployment] 搭經濟回報,仍要自家个證據。產品路線圖 [Product Roadmap] 搭客戶實際得益,是相關但勿同个題目。

非凡增長裏个風險

快速增長可以遮住脆弱假設。客戶可能勒將來需求到來之前先買。基礎設施接通電力,可能比計劃費更長時間。新模型可能需要勿同硬件,或者變得更有效率。高利用率 [High Utilisation] 下看起來吸引个投資,機器閒置个辰光,可能變得老貴。

所以,收入增長要搭客戶集中度、承諾、供應能力,搭客戶生意个經濟條件一道研究。供應商可以勒熱潮裏賣得好,同時周圍行業一部分卻難賺足夠回報。搿個可能性勿證明有泡沫。伊是去檢驗經濟鏈、勿只欣賞增長最快个參與者个理由。

13 領導體系

直接个信息搭嚴格个標準

Huang公開談管理个辰光,強調要拿得到信息、共享背景,還要參與難个技術問題。2024年勒Stripe Sessions个一場談話裏向,伊講仔NVIDIA組織个一部分安排,搭自家哪能用直接反饋 [Direct Feedback]。搿眼話對理解伊公開講个理念有用,不過仍舊是領導搿家公司个人自家个講法。[18]

組織扁平一眼,問題到能處理問題个人當中个耽擱可以減少。不過,搿也會拿極大个信息負擔放到首席執行官身上。搿種結構有用伐,要看人員水平、決策權清楚伐,搭組織有本事處理互相爭優先个事情伐。

所以,勸每家公司儕照搬一大批直接向首席執行官匯報个人,是拿事情看得忒簡單。組織圖只是工作體系看得見个輪廓。兩家公司个圖可以相像,文化卻老勿一樣。要緊个是:重要信息傳得動伐,人家懂做出个決定伐,還有人做事能勿無謂地等最高層點頭伐。

講Huang个記述裏,嚴格標準是反覆出現个一點。不過,要求高表現勿自動就是好管理。問題在於標準哪能講明白、期望達得到伐、講勿同意見安全伐,搭錯誤會帶來學習伐。領導可以嚴格,但勿一定要拿羞辱當改進个辦法。

勒未來還陌生个辰光講清楚伊

技術出身个創辦人要說服需要勿同个聽眾。工程師想曉得架構 [Architecture] 行得通伐;客戶想曉得伊解決問題伐;投資者問生意賺得到回報伐;政府可能關心安全、本國能力搭取得技術个渠道。

Huang公開演講,常拿一項技術發展搭更大个產業變化連起來。搿種本事有戰略價值,因為客戶對勿理解个未來,嘸辦法圍伊購買或者建造。解釋得好,可以讓好多組織个投資朝同一方向用力。

同一種本事也帶來責任。有說服力个故事可以跑到證據前頭。演示 [Demonstration] 可能只勒仔細挑選个條件下做得成;性能比較可能要靠特定工作負載 [Workload] 或軟件版本;對未來能力个承諾,可能被誤當成眼下買得到个產品。講故事个人本事越大,分清搿眼類別越要緊。

判斷集中勒一個人身上

創辦人長期在任,可以保住技術个連續性,也可以保護短期管理眼光下活勿落去个投資。不過,搿也可能拿判斷集中到一個人身上。同事可能練熟猜創辦人想要啥,反倒勿去驗證搿種想法對伐。

有韌性个公司,既要有強个中心,也要有能糾正中心个機制。董事會、技術審查 [Technical Reviews]、客戶反饋 [Customer Feedback] 搭獨立鑒證 [Independent Assurance] 儕有作用。伊拉能挑戰成功个領導,又勿被當成願景个絆腳石時,搿眼機制價值最大。

最終評Huang个領導,勿只看伊親自指揮个辰光NVIDIA做得哪能,還要看伊之後組織能保住有用个判斷、問責搭發明能力伐。搿比個人魅力是更難个考驗;公司經濟分量越大,搿項考驗也越要緊。

14 動力、志向搭失敗个意思

公開講話能確立啥

Huang反覆講過不確定、勤做搭從錯誤裏學習。2023年勒National Taiwan University个畢業演講,伊用失敗搭戰略撤退个例子解釋公司个發展。搿眼話支持一幅領導形象:伊公開拿挫折當創新个一部分。不過,搿勿等於儕能無限制地看透伊私人个動機。[9]

傳記常拿一個人配上一個單一情感動力:怕窮、想得到認可,或者想證明批評者錯仔。搿眼解釋吸引人,因為能拿複雜人生變得好記。嘸強有力个證據,伊拉就是猜測。

更有紀律个記述,可以看實際觀察得到个選擇。Huang幾十年留勒同一家公司。NVIDIA勒後來个市場還朆明朗之前,就繼續投資編程生態系統 [Programming Ecosystem]。公司放棄一部分項目,同時加深另外一部分。搿眼決定能顯出優先次序,勿用編造伊每天早晨心裏个感覺。

有用个焦慮搭伊个界限

公司總歸離失敗勿遠,搿種常聽見个講法可以促人警覺。伊提醒大家,客戶有別个選擇,技術優勢也會消退。不過,永遠處勒緊急狀態,也可能耗盡一個組織,或者讓深思熟慮个異議變得難講。

區別在於搿個警告帶來啥。伊帶來更好个測試、更快發現客戶問題,搭更老實个計劃伐?還是催出倉促決定搭壞消息个隱瞞?傳記可以指出搿種張力,勿必聲稱每個員工對文化个體驗儕一樣。

一樣道理,只有組織學到做得出來个東西,失敗才有用。假設勿改,只管重做失敗个實驗,搿勿叫韌性。設計得好个實驗,就算商業結果令人失望,也會帶來信息。設計勿好个實驗,可能燒脫錢,最要緊个問題卻仍舊嘸答案。

改主意个紀律

早年Sega搿段事特別值得學,因為伊要求Huang拿自家身份搭一個技術選擇分開。創辦人可能勒一項設計裏投仔名聲、錢搭幾年工夫。承認設計錯,感覺可能像承認公司自家也錯。不過,要活落去,偏偏可能靠分清搿兩樁事。

更大个教訓是,守牢對問題个承諾,同時容許提出个解法改變。NVIDIA歷史裏有幾種搿樣个例子:圖形架構 [Graphics Architectures] 演變、軟件變成中心、AI分量增加,還有一部分市場被放棄。搿個模式該作一連串決定來研究,勿該抬高成將來每一次轉向 [Pivot] 儕會成功个保證。

15 Lori、Spencer搭Madison

公共故事裏向个家庭

Jensen搭Lori Huang讀Oregon State工程个辰光認識,1985年結婚。伊拉有兩個成年子女Spencer搭Madison。兩人共同做教育慈善个事,有充足記錄。超出搿眼公開記錄,傳記應當尊重一家人公共活動搭私人生活个分別。[1, 4]

承認幾十年造一家企業會影響家庭,是合理个。編造朆公開講過个家庭對話、妥協或者情緒經歷,勿合理。拿配偶講成每項生意成功背後个秘密,聽上去像讚美,卻可能抹脫伊自家个自主性。

講Lori眼下正式頭銜、基金會資產,或者準確職業日期,也要同樣小心。搿眼細節要有帶日期个記錄。勿能從家庭有多少錢推斷,也勿能照抄嘸來源个摘要。

Madison Huang

NVIDIA眼下公開履歷,拿Madison Huang列作物理AI平台 [Physical AI Platforms] 產品搭技術營銷高級總監。履歷講伊負責Omniverse、Cosmos搭Isaac幾方面,也記仔伊早先勒Louis Vuitton Moët Hennessy group做營銷,搭勒London Business School取得營銷搭戰略MBA。[19]

搿眼是有意思个專業細節。伊拉顯示一條通過營銷搭商業教育進入科技个路,勿是簡單複製父親芯片設計 [Chip Design] 个職業。要講清伊現職,勿需要加上準確歲數或者完整个烹飪培訓年表。

營銷一個技術平台 [Technical Platform],勿只是做宣傳。搿包括向開發者搭客戶解釋能力、理解採用障礙,還有拿工程工作搭市場連起來。搿份工作个質量,應當看成果評,勿該從親屬關係預先判定。

Spencer Huang

NVIDIA个技術履歷,拿Spencer Huang列作機器人 [Robotics] 產品總監。履歷講伊个工作涉及模擬 [Simulation]、機器人學習 [Robot Learning]、合成數據 [Synthetic Data],搭訓練、部署自主機器 [Autonomous Machines] 所用个基礎設施 [Infrastructure]。履歷還記仔伊勒New York University讀以人工智能 [Artificial Intelligence] 為重點个技術MBA。[20]

公開記述裏个職業路線,搭父親早年勿一樣。搿個分別要緊,因為一家人可以勒同一家公司,但培訓搭責任勿必相同。單靠頭銜勿能證明個人技術貢獻有多深,不過,父母身份也勿是抹殺搿份貢獻个理由。

家人受雇搭公司治理 [Governance]

創辦人个親屬勒上市公司做,普通个治理 [Governance] 問題也會跟來。職位搭報酬有妥當審查伐?匯報關係清楚伐?別个員工能公平競爭伐?有關聯交易 [Related-party Transactions] 个話,披露得妥當伐?

搿眼問題勿等於證明有不當行為。伊拉是制度紀律个一部分,公司越大越要緊。同樣,父母个名聲勿能代替對子女工作个獨立評估。

受雇也勿是接班公告。Spencer搭Madison勒NVIDIA做,勿能證明兩人裏有啥人已經被選定做首席執行官。對科技王朝个猜測可能吸引注意,不過,認真个傳記應當分清眼下工作搭朆有公開確認个未來任命。

16 通過教育回報社會

仍舊要緊个機構

Huang夫婦公開个慈善,搭教育有密切關係。Oregon State2022年宣佈伊拉捐5,000萬美元,支持Jen-Hsun and Lori Huang Collaborative Innovation Complex。搿項工程連工程、計算搭跨學科研究。[21]

Stanford對Huang Engineering Center个記述,記仔夫婦倆3,000萬美元个承諾。Oneida个記述,記仔伊拉為2019年啟用个設施提供200萬美元配對捐款 [Matching Grant]。搿眼捐贈連起Huang人生个勿同階段:童年、本科教育搭研究生學習。[22, 3]

搿眼金額,要照相關機構公告裏个承諾來讀。認捐、資產估值搭已經付出去个錢,勿是互相換得个概念。家庭慈善也勿該搭NVIDIA企業基金會或者公司商業投資混為一談。

教育慈善能成就啥

大學一幢樓,本身勿是教育成果。伊个價值,要看支持啥人、設備搭課程項目。設計得好个設施,可以讓以前難做个合作成事、讓學生用得到先進工具,也可以吸引研究重要問題个人。

科技捐贈者搭大學个關係,也值得認真想。捐款可以擴大機會,也可以影響優先次序。機構需要學術獨立、透明治理,搭清楚理解一份捐款帶來啥義務。

所以,最好个慈善記述避開兩個極端:勿拿捐出財富自動當成道德高尚个證明,也勿假定每一筆捐款儕只是自我宣傳。伊看有記錄个承諾、接受者个目的,搭證據出來之後个結果。

對搿本傳記來講,反覆連到教育有重要意思。Huang自家个事業,靠技術訓練搭畀伊成長空間个機構。支持搿眼機構,拿私人成功搭別个人个機會連出一條看得見个線。搿條線最終能做成多少,要靠日後證據回答。

17 贊成拿Huang搭Steve Jobs比較个理由

有用个比較從定義起步

拿Huang叫作活着个Steve Jobs,可以有幾種勿同意思。可能指伊是有魅力个科技領導、公司改變行業个創辦人,或者能讓複雜產品令人興奮个公眾人物。搿眼比較可以檢驗。伊勿可能字面上指兩人性格、事業或者歷史角色相同。

最有力个理由,從拿技術連到更大个可能性起步。Jobs幫人理解,個人計算 [Personal Computing] 搭移動設備可以是人想要个體驗。Huang幫人理解,加速計算 [Accelerated Computing] 是研究者搭企業做以前勿實際个工作所用个基礎設施 [Infrastructure]。

搿個比較還靠整合。Apple2007年發佈iPhone,展示一個通過嚴格控制个接口 [Interface],合通信、媒體搭互聯網功能个設備。NVIDIA策略拿處理器 [Processors]、網絡 [Networking] 搭軟件連成畀開發者搭組織用个平台 [Platforms]。兩種情形裏,客戶得益儕取決於各部分一道哪能工作。[23]

共識之前个信念

兩人事業裏儕有後來受讚、當初卻勿確定个決定。Jobs自家个Stanford演講,講仔一眼起先勿像明確職業計劃个經驗,後來哪能顯出價值;伊回Apple之前,也有離開公司个一段。Huang持續投資CUDA,早於深度學習 [Deep Learning] 廣泛取得商業分量。[24, 9]

相像个勿是兩人儕能完美看見未來,而是伊拉儕願意,圍繞技術哪能變得更有用个看法,組織大量努力。願景只有改變產品決定、投資搭別个人个工作,才有實際意思。

公開講故事作為營運資產

Jobs个產品展示,變成Apple商業身份个一部分。Huang个演講也讓伊成為向公眾解釋NVIDIA策略个人。兩人相關个衣着好記,但搿是薄弱个比較基礎。更強个相似處,是伊拉拿技術選擇變成一個連貫故事个角色。

搿能幫組織圍同一方向協調。員工懂產品要達到啥;客戶看得到伊哪能配進自家計劃;伙伴有理由投資互補工作。所以講故事可以幫執行,勿只是裝飾執行。

不過,說服个力量也生風險。聽眾可能開始拿領導个信心當證據。講得好个公告,可以遮住朆解決个工程或者商業問題。欣賞應當讓讀者對搿眼問題更留意,勿是更勿留意。

講得通个解釋

「AI時代个Steve Jobs」搿句話,可以作編輯性比喻,形容一個有影響个創辦人,合戰略信念、整合搭公開溝通於一身。明講比較个維度,搿句話才最有力。

搿種講法仍舊要有限制。AI有好多建造者,嘸單一主人。Huang重要,勿等於每個模型開發者、研究者或者競爭硬件設計者儕變成伊故事裏个配角。搿個比較,也勿能證明伊个產品或者決定將取得搭Apple相同个長期文化地位。

所以,正面理由有分量,但範圍窄。可以拿Huang搭Jobs比,因為伊拉是幫別人認識搭採用新技術方向个領導。搿個比較勿是同樣品格个證書,也勿是相同遺產个預測。

18 反對「活着个Steve Jobs」標籤个理由

進入科技个路勿同

Jobs搭Huang,通過勿同準備走到領導位置。Jobs離開Reed College,後來講過自家勒常規學位路線外探索个科目哪能影響伊。Huang一面積半導體 [Semiconductor] 經驗,一面完成電氣工程 [Electrical Engineering] 本科搭研究生學位。[24, 4]

搿種勿同,勿該變成直覺搭教育个比賽。Jobs搭本事大个工程師合作,也懂實現 [Implementation] 个要緊。Huang成功也要判斷、溝通搭想像力,勿能縮成資格證書。要點是,科技領導嘸單一教育模板。

客戶勿同,看得見个方式也勿同

Apple最出名个產品,拿公司个決定直接交到消費者手裏。用設備个體驗,是價值主張 [Value Proposition] 个中心。NVIDIA好多AI生意,是畀別个組織供基礎設施 [Infrastructure];伊拉个產品可能掛完全勿同个牌子。

搿個分別,影響銷售過程、工程優先搭成功个意思。消費者幾分鐘裏就可以覺得一個接口 [Interface] 好用點。企業可能要花幾個月,評估吞吐量 [Throughput]、軟件兼容性 [Software Compatibility]、部署風險 [Deployment Risk] 搭總成本。Huang既要說服技術評估者,也要說服機構決策者。

搿個分別勿是絕對。NVIDIA有好大个消費遊戲歷史,Apple也依靠開發者搭基礎設施 [Infrastructure]。不過,兩者主要重心勿同到一個程度:簡單拿Huang叫作另一個Jobs,遮住个事可能比解釋个事還多。

控制个形式勿同

Apple整合產品,常對最終用戶體驗 [End-user Experience] 嚴密控制。NVIDIA个平台 [Platform],還要容納開發者、設備製造商、雲服務商 [Cloud Providers] 搭研究群體个廣泛網絡。伊个成功,靠別人造出好多NVIDIA自家勿設計个東西。

拿搿變成簡單封閉對開放个對照,勿準確。NVIDIA既有專有軟件 [Proprietary Software] 搭硬件接口 [Hardware Interfaces],也有開放項目。Apple保留重要控制點,同時容許大量第三方開發。更有用个比較,是每門生意拿邊界劃勒啥地方,搭點解搿樣劃。

搭創始公司个關係勿同

Jobs1985年離開Apple,1990年代Apple收購NeXT之後回去。伊事業裏有Apple外頭个重要工作,包括Pixar。Huang從NVIDIA創辦以來,一直領導搿家公司。[24, 25]

連續領導,可以保住機構記憶搭長期承諾。離開後回來,可能帶來對組織更根本个重新評估。嘸哪條路會自動產生更好个領導。伊拉造出勿同條件,讓創辦人學習、取得權威搭改變策略。

勿能從舞台表現推斷性格

講Jobs嚴厲、Huang和善,或者Jobs有藝術性、Huang善分析,老容易。不過,搿眼整齊个對立勿可靠。公開訪談、員工記述搭傳記,儕只是受時間、背景搭觀察者與當事人關係影響个局部視角。

負責任个辦法,是比較有記錄个行為:一個決定哪能做出來、一個產品哪能改、一個錯誤哪能承認,或者信息哪能勒組織裏流動。要對內在品格下廣泛結論,幾句引文或者一次成功个主題演講,證據勿夠。

拿商業成功當成每一種嚴格行為儕合理个證明,還有道德陷阱。產品可能儘管人被差待仍舊成功,勿是因為差待才成功。想創業个人,勿應模仿名高管最戲劇性个逸事,就盼望同樣商業結果。

結論

Huang搭Jobs放一道看,最有啟發个辰光,是比較揭出兩人个勿同,勿是拿一人變成另一人。「活着个Steve Jobs」清楚標明是比喻,講得通;作事實描述,就薄弱。若暗示科技業需要一個單一Jobs接班人,尤其誤導。

更準確个結論是:Jensen Huang是有自家特點个遠見領導,伊个影響使人想到Steve Jobs。Jobs幫改變人搭個人科技个關係。Huang幫造出好多組織正在用來開發AI个計算平台 [Computing Platform]。兩人成就勒領導方法上有交集,產品、市場搭機構歷史卻勿同。

作章或者文章題目,「一位活着个Steve Jobs」可以是個問句。作認真傳記个結論,Huang值得以自家名字被理解。

19 權力、依賴搭責任

中心供應商勿是中央銀行

NVIDIA有時被比喻成AI个中央銀行,因為能取得伊个計算產品,已經有戰略分量。比喻抓住依賴搭影響,但勿是行業哪能運作个字面記述。

中央銀行有NVIDIA嘸个公共責任搭貨幣權力。NVIDIA是勒客戶、競爭者、供應商搭政府之間經營个商業公司。伊勿發AI貨幣、勿保行業流動性 [Liquidity],也嘸無限穩定行業个能力。

NVIDIA嚴重受擾,可能對客戶搭更廣市場帶來大後果。不過,搿勿等於每家AI公司儕會自動倒脫。已有設備仍在,別个供應商仍在,各組織也會用勿同方式應對。損害有多大、何時發生,要看擾動个性質。

搿個分別要緊,因為戲劇性比喻可以變成錯个決策模型。規劃基礎設施 [Infrastructure] 个公司,應評估集中風險 [Concentration Risk]、合同義務、軟件可移植性 [Software Portability] 搭應急選項 [Contingency Options]。搿眼問題,比假定完全安全或者系統必定崩潰更有用。

供應鏈 [Supply Chains] 搭地緣政治

先進芯片 [Advanced Chips] 靠專業化个國際供應鏈 [Supply Chain]。設計、製造 [Fabrication]、內存 [Memory]、封裝 [Packaging]、設備搭數據中心建造 [Data-centre Construction],分勒勿同組織搭法域。NVIDIA成功勿會消除搿眼依賴。伊年度申報文件講仔供應、客戶、監管搭出口管制 [Export Controls] 相關風險。[6]

出口限制可以改變市場裏允許賣啥產品。製造或者封裝 [Packaging] 限制可以卡住交貨。就算硬件準備好,能源供應也可以拖延安裝。搿眼勿是邊角問題:伊拉可以同時塑造商業機會搭公司戰略選擇。

對領導來講,意思是技術遠見必須搭制度判斷同在。承諾增加計算能力,要對供應商、電力、資金搭合規 [Compliance] 有可信計劃。也要認識到,別个利益相關者可能按安全或者環境關切評項目,勿只按性能。

2026年11月還朆有結論个治理 [Governance] 考驗

2026年11月8日,有報道稱Huang成仔外國情報行動个目標之後,NVIDIA董事會宣佈獨立調查。董事會講,當時嘸理由相信國家安全或者NVIDIA秘密受損;伊拉對Huang搭領導團隊有信心,並講伊支持、會配合搿項審查。[26]

11月10日,獨立董事宣佈聘仔前代理美國聯邦檢察官Joon H. Kim搭Wachtell, Lipton, Rosen & Katz做調查。到搿版截止辰光,搿眼聲明確立个是調查搭監督安排,勿是已經完成个不當行為認定,也勿是已經洗清責任。[27]

公共利益个問題,是治理搭保護一家重要公司。審慎个傳記勿需要重複未經核實个私密指控,才能講清搿件事。評董事會調查,要看獨立性、範圍、證據搭最終結果,勿是猜結果必定哪能。

搿段事也提醒一項一般原則:有遠見个創辦人仍舊要問責。技術成就、股東財富搭公眾欣賞,勿會讓領導免受審視。同時,指控勿是判決。公平要求搿兩點儕保住。

20 下一章還朆寫好

物理AI [Physical AI] 搭現實世界个邊界

NVIDIA公開个平台 [Platforms],越來越涉及機器人 [Robotics]、模擬 [Simulation] 搭物理AI [Physical AI]。Omniverse支持模擬相關工作流程 [Workflows];Isaac涉及機器人;相關模型搭數據工具,目的是幫開發者訓練、評估會搭物理世界互動个系統。公司眼下產品履歷搭公告,反映搿個方向。[19, 20]

從生成一個答案到控制一台機器,錯誤个後果變仔。一段錯話可以誤導人;機器人一次錯動作可以弄壞設備或者傷人。模擬 [Simulation] 有價值,但伊自家勿能證明勒每一種真實環境裏行為儕安全。

所以,商業機會伴隨測試、監控 [Monitoring]、安全搭清楚責任个要求。能力最強个模型,勿自動是最安全个運行系統。傳感器 [Sensors]、執行器 [Actuators]、人个操作程序搭後備機制 [Fallback Mechanisms],儕影響結果。

Huang長期強調造平台 [Platforms],勒搿裏可能有關。如果開發者需要可靠个模擬 [Simulation]、訓練 [Training] 搭部署 [Deployment] 工具,能連起搿眼層次个供應商就有價值。最後應用兌現承諾个好處伐,仍舊要靠證據,勿是平台有雄心就自然做到。

創業者從搿段人生能學啥

第一個教訓是,先積專長,勿要拿信心當專長个替代。Huang事業立勒教育搭多年行業工作上。大膽有作用,不過背後有技術知識搭專業關係支持。

第二是,分清一個問題搭某一項解法。NVIDIA早期架構 [Architecture] 可以錯,同時加速計算 [Accelerated Computing] 仍舊是重要機會。創辦人分勿清,客戶搭標準已經轉去別處,還可能守住一項設計勿放。

第三是,讓別个人更容易創造價值。CUDA个分量,一部分來自伊勒NVIDIA自家產品之外促成个工作。平台 [Platforms] 減少實驗難度、讓成功工作可以重用,就可能成長。

第四是,留住學習个財務空間。有前途个想法,嘸現金勿能無限期活落去。Sega救援搿段事顯示,一家重要公司勒日後價值還朆顯出之前,可以離消失有多近。伊也顯示別个人个幫助可以起決定作用。

第五是,讓領導能力傳得下去。一家公司靠創辦人判斷,就需要培養別个判斷、保存知識搭挑戰決策个機制。長久个機構,比一個勿可缺少个人物,是更大个成就。

通過決定理解一段人生

Jensen Huang个故事吸引人,因為裏向有真个不確定。一個小囡跨過國界;一個學生成仔工程師;工程師成仔創辦人。創辦人帶公司走過失敗个假設、商業突破,搭對編程平台 [Programming Platform] 个長期投資,搿項投資幫NVIDIA走到AI中心。

搿個過程可以欣賞,勿必拿伊講成必然。可以研究,勿必拿每次挫折變成破產,或者拿每次成功變成孤獨天才个證明。最有用个教訓,來自判斷、準備、同事、機構搭環境个互相作用。

搭Steve Jobs个比較,幫照亮搿份成就个一部分。兩位領導儕畀技術變化一個公共聲音,圍繞能造出啥个雄心想法組織公司。不過,比較勿取代Huang身份个辰光,伊獨特个貢獻反倒更清楚。

伊重要,勿是因為世界找到另一個Steve Jobs。伊重要,是因為伊幫組織个工作,改變仔好多別个人能計算、研究搭建造啥。對搿份貢獻个最終評估,還要看往後个發展:AI應用个價值、公司个韌性、領導个行為,搭技術有本事服務超出自家增長以外个目的伐。

大事年表

日期大事
1963年2月17日生勒Taiwan。[1]
童年住過Taiwan搭Thailand;後來搭哥哥先到United States,父母再來團聚。[2]
早年勒United States寄宿勒Oneida Baptist Institute,同時讀公立Oneida Elementary School。[3]
Oregon時期一家定居Oregon;伊讀高中,發展學業搭體育興趣。[4]
1983至1985年按NVIDIA監管履歷,勒AMD工作。[6]
1984年完成Oregon State University電氣工程 [Electrical Engineering] 學士學位。[4]
1985年搭Lori Mills結婚;開始監管申報文件記錄个LSI Logic任職時期。[1, 6]
1992年完成Stanford University電氣工程 [Electrical Engineering] 碩士學位。[5]
1993年搭Chris Malachowsky、Curtis Priem共同創辦NVIDIA。[7]
1995至1997年早期產品失敗搭Sega危機,促使公司改方向;RIVA 128勒1997年成為商業突破。[7, 8, 9]
1999年NVIDIA上市,推出GeForce 256,宣傳為首個GPU。[7]
2006至2007年CUDA架構 [Architecture] 搭公開工具包 [Toolkit],建立更廣泛GPU計算 [GPU Computing] 个平台 [Platform]。[7, 11]
2008年NVIDIA報告1.96億美元產品質量相關費用 [Charge]。[13]
2012年AlexNet勒ImageNet顯示GPU支持个深度學習 [Deep Learning] 个要緊。[12]
2016年NVIDIA推出DGX-1,一套整合个深度學習系統 [Deep-learning System]。[28]
2017年Volta引入Tensor Cores。[29]
2019年Huang夫婦配對捐款 [Matching Grant] 支持之後,Oneida个Huang Hall啟用。[3]
2020年NVIDIA完成Mellanox收購。[16]
2022年計劃中个Arm收購終止;Hopper公佈;Oregon State宣佈Huang夫婦5,000萬美元捐款。[15, 21, 30]
2024年NVIDIA公佈Blackwell。[31]
2026年8月26日公司報告截至2026年7月26日个2027財年第二季收入962億美元。[17]
2026年11月8至10日董事會先宣佈獨立調查,隨後指明外部法律顧問;到搿版截止辰光,調查結果仍朆解決。[26, 27]

技術詞彙表

加速計算 [Accelerated Computing]。勒通用計算旁邊用專用處理器,讓適合个工作負載 [Workloads] 做得更有效率。

AI模型 [AI Model]。一種計算系統,用伊个參數 [Parameters] 搭結構,產生預測、分類或者生成个輸出。

專用集成電路 [ASIC, Application-specific Integrated Circuit]。為特定一類任務設計个集成電路。

中央處理器 [CPU, Central Processing Unit]。適合做廣泛操作搭控制任務个通用處理器。

CUDA。NVIDIA畀受支持个NVIDIA GPU做加速計算 [Accelerated Computing] 用个平台 [Platform] 搭編程模型 [Programming Model]。

數據中心 [Data Centre]。放計算、儲存搭網絡設備个設施,還配運行搿眼設備所需要个電力、冷卻搭營運系統。

深度學習 [Deep Learning]。用有多層處理層个神經網絡 [Neural Networks] 做機器學習 [Machine Learning]。

數字孿生 [Digital Twin]。物理系統个數字表示,用來分析、監控或者模擬 [Simulation]。伊有多少用,要看伊對相關真實世界行為表示得有多準。

圖形處理器 [GPU, Graphics Processing Unit]。為高度並行工作設計个處理器,用勒圖形搭好多數值計算應用裏。

推理 [Inference]。運行一個訓練好个模型,從新輸入產生輸出。

互連 [Interconnect]。組件或者系統之間个通信連接。伊个帶寬 [Bandwidth] 搭延遲 [Latency],可以大大影響並行計算 [Parallel Computing] 性能。

大型語言模型 [Large Language Model]。用大量文本搭相關數據訓練、用來處理或者生成語言个模型。講得流利勿保證事實準確。

並行計算 [Parallel Computing]。拿工作分成可以同時執行个操作。

平台 [Platform]。一套技術搭接口 [Interfaces],別个人可以勒上頭建應用或者服務。

Tensor Core。NVIDIA對專用硬件單元个名稱;搿眼單元加速一部分矩陣操作 [Matrix Operations],對AI搭別个數值工作負載 [Numerical Workloads] 要緊。

訓練 [Training]。用數據搭優化目標 [Optimisation Objective] 調整模型參數 [Parameters] 个過程。

Transformer。一種以注意力機制 [Attention Mechanisms] 為基礎个神經網絡架構 [Neural-network Architecture],廣泛用勒語言搭別个模型裏。

哪能讀搿眼證據

編號參考文獻,畀事實講法指出來源。周圍有關領導、策略搭比較个討論,是分析,勿是當事人个引語。機構歷史確立學位、捐款搭正式角色;監管申報文件確立公司報告个披露;訪談保留講述者个回憶搭觀點;產品發佈確立公告內容,性能講法則保留原來个條件。

差點失敗,勿等於正式破產。產品公告,勿等於客戶已經完成部署 [Deployment]。家人受雇,勿等於接班任命。調查,勿等於認定結果。要準確理解搿段人生,搿眼分別勿能少。

Wikipedia搭提供个家庭、事業筆記,幫忙找出要研究个題目。參考書目畀讀者看搿份記述所用个底層公共來源。搿版標个日期,是伊知識个邊界,勿是預測後來事情會證實伊个結論。

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來源搭進一步閱讀

正文裏个參考文獻有編號。連接指到來源个出版者。除非下頭標明出版日期,參考文獻儕勒2026年11月11日查閱。

1. Jensen Huang

Wikipedia. Living reference page consulted 11 November 2026; used as an orientation source, not sole authority for disputed details.

Read source https://en.wikipedia.org/wiki/Jensen_Huang

2. Only In America Jensen Huang on Vision Risk and the GPU

Hoover Institution. Interview with Condoleezza Rice; first-person recollections of family, migration, education and work.

Read source https://www.hoover.org/plus/research/jensen-huang-vision-risk-and-gpu

3. Former Student Gift Paves the Way for New Facility

Oneida Baptist Institute. Institutional account of boarding, elementary-school attendance and the Huang Hall gift.

Read source https://www.oneidaschool.org/about/huanghall.cfm

4. Jen Hsun Huang Engineering Hall of Fame 2013

Oregon State University. Degree dates, early education, table tennis and meeting Lori Mills.

Read source https://engineering.oregonstate.edu/alumni-partners/oregon-stater-awards/searchable-awards-database/jen-hsun-huang-engineering-hall

5. Jensen Huang

Stanford University School of Engineering. Institutional biography confirming the 1992 electrical-engineering master’s degree.

Read source https://engineering.stanford.edu/about/history/heroes/2018-heroes/jensen-huang

6. NVIDIA Form 10 K for the fiscal year ended 26 January 2025

US Securities and Exchange Commission. Executive employment chronology and company risk disclosures.

Read source https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1045810/000104581025000023/nvda-20250126.htm

7. Our History Innovations Over the Years

NVIDIA. Corporate chronology; product claims are treated as company descriptions.

Read source https://www.nvidia.com/en-us/about-nvidia/corporate-timeline/

8. Nvidia An Overnight Success Story 30 Years in the Making

Sequoia Capital. Crucible Moments interview with Huang, Mark Stevens and others; retrospective survival and platform accounts.

Read source https://sequoiacap.com/podcast/crucible-moments-nvidia

9. NVIDIA CEO Tells NTU Grads to Run Not Walk But Be Prepared to Stumble

NVIDIA Blog. 26 May 2023; company account of Huang’s commencement address and three strategic setbacks.

Read source https://blogs.nvidia.com/blog/huang-ntu-commencement/

10. Nvidia nearly went out of business in 1996 trying to make Sega’s Dreamcast GPU

Tom’s Hardware. Reporting on Sega support and Shoichiro Irimajiri’s role; financial arrangement should not be described as a personal gift.

Read source https://www.tomshardware.com/tech-industry/nvidia-nearly-went-out-of-business-in-1996-trying-to-make-segas-dreamcast-gpu-instead-sega-americas-ceo-offered-the-company-a-dollar5-million-lifeline

11. CUDA Platform for Accelerated Computing

NVIDIA Developer. Technical overview of the toolkit, compiler, libraries and programming environment.

Read source https://developer.nvidia.com/cuda

12. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks

Alex Krizhevsky Ilya Sutskever and Geoffrey Hinton. 2012 original research paper; the AlexNet result.

Read source https://papers.nips.cc/paper_files/paper/2012/hash/c399862d3b9d6b76c8436e924a68c45b-Abstract.html

13. NVIDIA Reports Results for Second Quarter of Fiscal 2009

US Securities and Exchange Commission. 12 August 2008; US$196 million product-quality charge and quarterly results.

Read source https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1045810/000104581008000018/q209form8kpressrelease.htm

14. NVIDIA Fiscal 2009 Form 10 K

US Securities and Exchange Commission. Year ended 25 January 2009; cash, equivalents and marketable securities position.

Read source https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1045810/000104581009000013/fy2009form10k.htm

15. NVIDIA and SoftBank Group Announce Termination of NVIDIA Acquisition of Arm Limited

NVIDIA and SoftBank. 7 February 2022; regulatory obstacles, prepaid amount and retained licence.

Read source https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-and-softbank-group-announce-termination-of-nvidias-acquisition-of-arm-limited

16. NVIDIA Completes Acquisition of Mellanox

NVIDIA. 27 April 2020; completion and networking rationale.

Read source https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-completes-acquisition-of-mellanox-creating-major-force-driving-next-gen-data-centers

17. NVIDIA Announces Financial Results for Second Quarter Fiscal 2027

NVIDIA. 26 August 2026; results for quarter ended 26 July 2026 and dated product statements.

Read source https://investor.nvidia.com/news/press-release-details/2026/NVIDIA-Announces-Financial-Results-for-Second-Quarter-Fiscal-2027/

18. A conversation with NVIDIA Jensen Huang

Stripe Sessions. 2024 interview; leadership, information flow and strategic thinking.

Read source https://stripe.com/sessions/2024/a-conversation-with-nvidias-jensen-huang

19. Madison Huang Author Page

NVIDIA Blog. Current public role, prior LVMH work and London Business School MBA; consulted 11 November 2026.

Read source https://blogs.nvidia.com/blog/author/madisonh/

20. Spencer Huang Author Page

NVIDIA Technical Blog. Current robotics role and NYU technical MBA; consulted 11 November 2026.

Read source https://developer.nvidia.com/blog/author/spencerh

21. 50 Million Gift by NVIDIA Founder and Spouse Helps Launch Oregon State University Research Center

Oregon State University. 14 October 2022; institutional announcement of the Huangs’ gift.

Read source https://news.oregonstate.edu/news/50-million-gift-nvidia-founder-and-spouse-helps-launch-oregon-state-university-research-center

22. Designing for the future

Stanford Engineering. Institutional history of the Huang Center and US$30 million commitment.

Read source https://engineering100.stanford.edu/stories/designing-for-the-future

23. Apple Reinvents the Phone with iPhone

Apple. 9 January 2007; launch announcement and description of the integrated product.

Read source https://www.apple.com/newsroom/2007/01/09Apple-Reinvents-the-Phone-with-iPhone/

24. You have got to find what you love Jobs says

Stanford University. 12 June 2005; prepared text of Steve Jobs’s commencement address.

Read source https://news.stanford.edu/stories/2005/06/youve-got-find-love-jobs-says

25. Apple Timeline

Computer History Museum. Historical chronology of Apple, including Jobs’s departure and return.

Read source https://computerhistory.org/apple-timeline/

26. Statement From NVIDIA Board of Directors

NVIDIA. 8 November 2026; independent investigation, stated confidence and the board’s position at that date.

Read source https://nvidianews.nvidia.com/news/statement-from-nvidia-board-of-directors

27. Statement From the Independent Members of the NVIDIA Board

NVIDIA. 10 November 2026; appointment of Joon H. Kim and Wachtell Lipton Rosen and Katz.

Read source https://nvidianews.nvidia.com/news/statement-from-the-independent-members-of-the-nvidia-board

28. NVIDIA Launches World First Deep Learning Supercomputer

NVIDIA. 5 April 2016; DGX-1 announcement; first claims are attributed to the company.

Read source https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-launches-world-s-first-deep-learning-supercomputer-6622436

29. NVIDIA Launches Revolutionary Volta GPU Platform

NVIDIA. 2017; Volta and Tensor Core announcement.

Read source https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-launches-revolutionary-volta-gpu-platform-fueling-next-era-of-ai-and-high-performance-computing

30. NVIDIA Announces Hopper Architecture

NVIDIA. 22 March 2022; Hopper architecture and Transformer Engine announcement.

Read source https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-announces-hopper-architecture-the-next-generation-of-accelerated-computing

31. NVIDIA Blackwell Platform Arrives to Power a New Era of Computing

NVIDIA. 18 March 2024; Blackwell announcement, with performance claims dependent on stated comparisons.

Read source https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-blackwell-platform-arrives-to-power-a-new-era-of-computing

32. Chris Malachowsky

Computer History Museum. Professional background at HP and Sun and co-founding of NVIDIA.

Read source https://computerhistory.org/profile/chris-malachowsky/

33. Curtis R Priem

Rensselaer Polytechnic Institute. Graphics engineering history and service as NVIDIA CTO from 1993 to 2003.

Read source https://president.rpi.edu/leadership/curtis-r-priem-bs-82

34. Famous Graphics Chips Nvidia RIVA 128

IEEE Computer Society. Jon Peddie historical account of NV1, graphics standards and the RIVA turnaround.

Read source https://www.computer.org/publications/tech-news/chasing-pixels/famous-graphics-chips-nvidias-riva128

35. NVIDIA Fiscal 2014 Third Quarter Form 10 Q

US Securities and Exchange Commission. Historical disclosure of the 3dfx asset-purchase agreement and closing date.

Read source https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1045810/000104581013000109/nvda2014q310q.htm

36. NVIDIA Brings Real Time Ray Tracing to Gamers with GeForce RTX

NVIDIA. 20 August 2018; Turing and GeForce RTX announcement.

Read source https://nvidianews.nvidia.com/news/10-years-in-the-making-nvidia-brings-real-time-ray-tracing-to-gamers-with-geforce-rtx