¿Qué es el chip N1X de Nvidia? 11 preguntas y respuestas sobre el PC con Windows e IA, la alianza con Microsoft, CUDA y los precios en Australia

Generic laptop photo, not an NVIDIA N1X product photograph

Introducción: ¿qué cambia un solo chip en el PC con Windows?

Este artículo reúne once preguntas con respuestas breves y claras sobre el chip N1X de Nvidia: qué es, cuándo se lanzó, dónde encaja en la larga alianza entre Nvidia y Microsoft, las lecciones de NV1, DirectX y 3dfx, cómo CUDA, los Tensor Cores y NVLink dan forma a la IA moderna, y cuánto cuestan en Australia las primeras laptops con N1X.

1. ¿Qué es el N1X de Nvidia?

El N1X de Nvidia es un chip de alta velocidad (System-on-a-Chip - SoC) creado para laptops con Windows 11 (RTX Spark), laptops para creadores y computadoras de escritorio pequeñas. Combina en una sola pieza de silicio una CPU ARM Grace de 20 núcleos, desarrollada junto con MediaTek, y una GPU Blackwell RTX con 6,144 núcleos. Con 128 GB de memoria unificada (Unified Memory), puede ejecutar grandes modelos de IA (LLM locales) directamente en la computadora, sin conexión a internet.

2. ¿Cuándo se lanzó el chip N1X?

El chip N1X se presentó el 31 de mayo de 2026 y salió oficialmente a la venta en laptops el 16 de octubre de 2026. Las computadoras de escritorio pequeñas se lanzaron en noviembre de 2026.

3. ¿Funciona solo en computadoras Windows o también en Mac?

Está creado específicamente solo para PC con Windows 11; no funciona en computadoras Mac. Apple utiliza únicamente sus propios chips de la serie M con macOS. Para usar Linux en equipos N1X, Nvidia recomienda el método Windows Subsystem for Linux (WSL).

4. ¿Cuál es la historia de la alianza entre Nvidia y Microsoft Windows (por año, mes y fecha)?

30 de septiembre de 1995: Microsoft lanzó el software DirectX 1.0 para Windows 95; en consecuencia, Nvidia diseñó sus chips RIVA 128 y GeForce. 10 de marzo de 2000: Microsoft y Nvidia firmaron un contrato para fabricar el chip gráfico de la primera consola de videojuegos Xbox. 30 de noviembre de 2006: ambas empresas trabajaron juntas para Windows Vista y la tecnología DirectX 10. 26 de octubre de 2012 y 22 de octubre de 2013: se lanzaron las tablets Microsoft Surface RT y Surface 2 con los chips Tegra 3 y Tegra 4 de Nvidia, respectivamente. 26 de octubre de 2015: salió la primera laptop Surface Book con una GPU Nvidia GeForce dedicada. 19 de marzo de 2018: ambas empresas presentaron juntas el trazado de rayos en tiempo real (DirectX Raytracing - DXR) en Windows 10. 21 de febrero de 2023: se firmó un acuerdo de 10 años para ofrecer los juegos de Xbox para PC en la plataforma en la nube GeForce NOW de Nvidia. 31 de mayo de 2026 y 16 de octubre de 2026: se presentó y salió a la venta la plataforma RTX Spark N1X para computadoras con IA y Windows 11.

5. ¿Cuándo rechazó o dejó de lado Microsoft a Nvidia?

Xbox 360 y Xbox One (2003-2013): tras la primera Xbox, una disputa sobre el precio del chip llevó a Microsoft a dejar a Nvidia y pasarse a ATI/AMD. Surface y el acuerdo con Qualcomm (2014-2023): tras el fracaso de Windows RT, Microsoft abandonó los chips Tegra y mantuvo un acuerdo exclusivo con Qualcomm para las laptops Windows on Arm de 2016 a 2023. Centro de datos y chips Maia AI (2023-2026): para reducir su dependencia exclusiva de las GPU de Nvidia, Microsoft creó sus propios chips Azure Maia AI. Laptop Surface para juegos cancelada (junio de 2026): Microsoft abandonó el plan de fabricar una laptop Surface para juegos por separado, para evitar competir con sus otros socios de Windows.

6. ¿Qué ocurrió en los años 90 con el fracaso del NV1, el problema de DirectX de Microsoft y la reserva de dinero para 30 días?

NV1 y la tecnología QTM (mayo de 1995): el primer chip de Nvidia, el NV1, usaba superficies curvas (Quadratic Texture Mapping) en lugar de triángulos planos. Aunque era técnicamente superior, resultaba muy difícil de usar para los desarrolladores de juegos. El problema de DirectX de Microsoft (septiembre de 1995): el DirectX 1.0 (Direct3D) que lanzó Microsoft declaró los gráficos basados en triángulos como el estándar común. Por ello, los nuevos juegos de Windows no funcionaban en el chip NV1 y la tecnología de Nvidia quedó obsoleta de la noche a la mañana. NV2 cancelado y la ayuda de Sega (1996): Jensen Huang canceló a mitad de camino el chip NV2 que se estaba creando para Sega. Con dinero solo para 30 días, viajó a Japón, dijo la verdad al CEO de Sega y recibió como donación los 5 millones de dólares restantes del contrato, salvando así la empresa. El resurgimiento con RIVA 128 (1997): con ese dinero, Nvidia creó el chip RIVA 128 basado en triángulos y adecuado para DirectX, vendió un millón de unidades en 4 meses y resurgió.

7. ¿Cómo derrotó Nvidia a 3dfx y cuáles son las cualidades de liderazgo de Jensen Huang?

La caída de 3dfx: mientras 3dfx confiaba en tarjetas 2D/3D separadas y en su propio software Glide, Nvidia lanzó la RIVA 128 (todo en uno) y la primera GPU del mundo, la GeForce 256 (1999). Además, con la velocidad de lanzar un chip nuevo cada 6 meses, llevó a 3dfx a la quiebra. Cualidades de liderazgo: la mentalidad de alerta de que "solo nos quedan 30 días para quebrar", la honestidad de admitir los errores abiertamente (honestidad intelectual), probar en un emulador de software antes de fabricar el hardware y una organización plana (Flat Organization) sin múltiples niveles de cargos son las principales cualidades de liderazgo de Huang.

8. ¿Cómo convirtió el software CUDA a las GPU de juegos en la base de la revolución de la IA?

CUDA, presentado por Nvidia en 2006, permitió usar los miles de núcleos de la GPU para cálculos científicos y matemáticos mediante los lenguajes C/C++, sin conocer lenguajes de gráficos. En 2012, un modelo de IA llamado AlexNet usó CUDA en dos tarjetas de juegos Nvidia para lograr una victoria histórica en la competencia ImageNet: ese fue el comienzo de la actual revolución moderna de la IA.

9. ¿Cómo funcionan los Tensor Cores y NVLink en los modelos modernos de IA (LLM)?

Tensor Cores: en lugar de calcular solo dos números como los núcleos normales, multiplican una tabla completa de números (una matriz) al mismo tiempo y terminan los cálculos de IA a velocidad de rayo con menor precisión de bits (FP8/FP4). NVLink: un puente de datos de alta velocidad que conecta varias GPU directamente, superando el límite de velocidad de la placa base (PCIe). Hace que cientos de GPU funcionen como un solo gigantesco superchip.

10. ¿Cómo se usan los Tensor Cores y NVLink en el chip N1X de las laptops?

Los Tensor Cores de quinta generación del chip N1X ofrecen 1 petaflop de velocidad de IA y ayudan a ejecutar grandes modelos de IA (LLM locales) sin internet. Además, la tecnología NVLink-C2C conecta la CPU y la GPU dentro del mismo chip y hace que los 128 GB de memoria sean comunes a ambas, por lo que desaparece el retraso de copiar datos y mejora la duración de la batería.

11. ¿Cuáles son las principales laptops con el chip N1X y cuáles son sus precios (en dólares australianos)?

Microsoft Surface Laptop Ultra: pantalla de 15 pulgadas, de 18 a 20 núcleos, precio de AU$4,399 a AU$9,649. Lenovo Yoga Pro 9n / Yoga 9n 2-in-1: pantalla OLED 2.8K de 16 pulgadas, precio de AU$5,799 a AU$7,999. MSI Prestige N16 Flip AI+: pantalla táctil OLED de 16 pulgadas, precio de AU$5,999 a AU$10,999 (128GB RAM). ASUS ProArt P16 (N1X): pantalla OLED 3K de 16 pulgadas, 48GB RAM, precio AU$6,999. Dell XPS 16 Creator Edition: pantalla OLED 3.2K de 16 pulgadas, N1X de 20 núcleos, precio desde AU$8,706.41.

Conclusión

El N1X reúne en un solo chip tres décadas de historia de Nvidia con Windows: las lecciones del NV1 y DirectX, la duradera alianza con Microsoft y las tecnologías CUDA, Tensor Core y NVLink que impulsan la IA moderna. Para los compradores, las primeras laptops N1X convierten la IA local en una función práctica de un PC Windows común, con precios en Australia desde unos AU$4,399.

Keshavan Thiagaraja

B.Sc. (Computer Science, Mathematics and Statistics)

M.Sc. (Information Technology)

E-Commerce Professional

Private AI Model Developer & AI Security Consultant

Sydney, Australia

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